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010 再次游戏(2/4)

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游戏手柄。

伴随着游戏屏幕的弹出,林意内心逐渐开始紧张了起来。

[欢迎回来]

游戏画面刚一显示出来,一道系统提示便赫然出现在了他的眼中。

[查看任务奖励&再次游戏]

紧接着。

游戏画面一变,呈现出来了一道选择题。

“任务奖励?”

看着其中的一项,林意眉头微微一皱随即想起了什么。

应该就是之前击杀百婴虫得到的奖励吧?

点开游戏里的个人资料,可用属性、技能点、神秘点数三样便随即出现在游戏框架的下方。

可用属性与技能点很好理解,但神秘点数林意就感到非常好奇了。

他控制手柄点在了神秘点数四个大字上,后者的详细介绍便随即显示了出来。

[神秘点数:可用作于游戏中角色的灵魂升华、复活、创建新的游戏角色]

[注:游戏系统版本过低,神秘点数更多功能暂时缺失]

“???”

看着短暂的介绍,林意头上忍不住冒出来了几个问号。

游戏版本过低?那你也得告诉我该怎么升级啊!

不过生虽然有些疑惑,但大致意思他是明白了。

“先试试。”

控制游戏手柄轻轻一点,一个神秘点数便瞬间消失不见重新归为了零,而在个人资料面板种属于猎人的资料信息模块上,正发生了一些细微变化。

首先是角色猎人的名字从单纯的“猎人”转变为了“资深猎人”,除此之外,它那普通老实的外表虽然没有发生什么变化但莫名的多出来了几分危险气质,就像似一个人行自走兵器一样光是站在那里就能给人不小的压迫感。

不仅如此,随着名字的变化猎人的属性面板也产生了对应的变化。

[人物:资深猎人(lv.3)]

[生命:100%]

[能量:100%]

[力量:5]

[敏捷:5]

[体质:5]

[技能:资深猎人的本能]

【资深猎人的本能:①主动:消耗能量值25%,以角色为中心释放猎手本能波纹扩散到一定距离,在此范围内被波纹探索到的目标将会提供追寻路线。②被动:角色生命值低于30%,将提升角色一定程度上的全方面增幅(生命值越低,增幅越高)】

“生命值和能量都提高了,技能的

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