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第五十三章 落荒而逃(2/3)

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竟是“四千vs一万”、甚至是实际上是“四千vs一万+一万”,因此白图心里还是忐忑居多,只是尽量没有表现出来。

现在看着这大批的俘虏,就是自己一方大获全胜!

安排了对俘虏的处理之后,陈宫也马上来见白图,亲自禀报了战果。

城外一战,彻底击溃了张勋的两万大军,在付出伤亡不到五百的代价下,斩敌近三千、俘虏八千,余者皆溃,吕布还在继续追击,战果还会继续扩大。

因为是在短时间内,就打崩了敌人的士气,而并非是鏖战数日的那种血拼,所以对于胜利一方来说,战损比例十分可观。

看对方的伤亡也能看出来,冷兵器对战中,直接杀敌数量往往比例并不会很大,像是这次大战,双方战损都不超过两成——其他都是“溃”,而并非“亡”。

事实上在一场战斗中,除非是持续数日,各个阵列轮番上阵的鏖战血拼,亦或是使用了水攻、火攻之类的计策,并且大获全功,否则直接伤亡基本不会超过两成!

或者说……在伤亡两成之前,基本就已经溃败!

正常训练的“合格”士兵,也很难承受三成伤亡而士气不溃,即便是令行禁止、名将统领的百战精锐,承受极限也不会超过五成。

一方面是单独的阵列,在伤亡两三成时就会溃散——这时溃军还懂得“绕阵而走”,就已经算是合格。

同时被打崩的阵列越多,士气的低迷也感染越快,军阵整体来说,伤亡溃散超过两三成时,也将导致整体的兵溃……

动辄数日的鏖战,本质上是不断收拢溃军,再轮番投入战场的过程,对于某一支阵列来说,相当于好几场战斗。

至于水攻、火攻……其实士气早就溃了,只是士兵们逃不掉,所以伤亡比例会极大,因此有“水火无情”的说法。

而对于战胜的一方、或者是战平各自收兵时,在战后可以好整以暇的收拢溃军,因此战损比会很低。

然而一旦战败,哪怕后方的聚集地没丢,能够收拢的溃军也将大幅减少。

所以往往在战成平手的时候,打个几个月都不消停,但是败上一阵就大幅减员、仓皇逃窜。

另外白图还注意到,虽然是姬造士兵,但是……同样只要伤势稍重,基本无法恢复,陈宫禀报的“伤亡”,已经包括这部分重伤的。

其中一小半,还能够转化为役工,其他的只能渐渐消散——这也符合冷兵器时代的外伤医疗水平特点。

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