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第二十五章:幽灵之友(1/3)

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两次收到林玖的礼物之后,方田确定了一件事。

他的这位名义上的第一位“伙伴”是一个不折不扣的超级土豪,他下定决心要把提升林玖的好感度作为目前的头等大事。

这不是钱不钱的问题,主要是他觉得林玖人不错,是值得深交的好朋友。

来到青空大的第三天,虽然期间出现太多始料未及的变故,但他却依旧坚挺地挺到了这一天,在给笔记本充上电的第一时间,方田便迫不及待了下了一个2D类恐怖游戏,在划了一个半小时之后,方田获得的第一个日常任务终于宣告结束。

随着熟悉的提示音,一个对话框弹了出来。

『已完成日常任务:“请把‘害怕’打在公屏上”(初学者),经过为期三天的胆量练习,你已初步克服了面对鬼怪时的恐惧』

『你的理智值提高了1点』

『获得新配方:安定茶叶(蜂蜜型),你已经可以按照配方自行调制了』

『你已获得新的天赋,幽灵之友』

『已触发新任务:“猛鬼之友”(初学者),与鬼怪打交道是长期的过程,持之以恒地坚持胆量练习是必不可少的。』

『任务目标:在连续十五天时间内,每日恐怖游戏时间不低于两个小时』

读完对话框里的内容,方田调出了自己的人物面板,发现在自己状态后面多出了一个名为『幽灵之友』的新天赋:

『幽灵之友(初级),幽灵会对你产生天然的亲切感,具有‘幽灵’属性的妖怪对你的好感度永久地提升5点,具有‘幽灵’属性的妖怪为你出战时将获得10%的属性增强,你遇到幽灵的概率大大提升了,人类对你的好感度永久降低5点』

喂,这个天赋怎么还有副作用的?

减什么不好,偏偏减的还是人类的好感度,那岂不是他以后无论遇上什么人,对方对他的好感度都成负5起步了么?

方田甚至都能想到自己即将获得的外号了——讨人厌的方田同学。

而且这个天赋后面还有个初级的标记,也就是说随着日常任务的完成度,天赋的效果还会增强,待他天赋大成之日,怕不是要人均对他好感度负50起步。

不过这个天赋的正面属性不可谓不强大,提升幽灵属性好感度基本与降低的人类好感度持平,而关键在于那仅仅初学者级别就提升10%的属性增强,了解游戏数值的玩家都知道,但凡是带百分比的数值,那么通常都是大后期发力的强力角色。

也就是虽然他的定位是5号位,但

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