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第026 制作开始(2/3)

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当他完成最后一道工序时,神奇的事情发生了!

只见【纤维护甲】上若隐若现的细丝织线忽然颤动,如同蠕动的铁线虫般被赋予了生命,开始自我重新编织。

夏启瞪大了眼睛,这般景象比第一次使用时要震撼的多。

几十秒,【纤维护甲】已经变了样子。

确切的说,它从防弹背心,变成了背心。

夏启拿起背心,黑色的织线严丝合缝,手感轻柔。

他拔出匕首,在上面狠狠划了几刀,清脆噌的几声,没有丝毫火花,背心毫无损伤。

“牛逼……”

【纤维背心】

【基本属性:防御力20,耐久度798/800】

【使用要求:远程技能树lv2,皮肤软甲】

【属性加成:强度2,敏捷2】

【附加能力1:轻微韧性——对钝击武器抵抗性增加3%】

【附加能力2:轻盈傍身——爆发速度增加5%】

这件背心相比于原版的【纤维护甲】,防御力降了2点,但多出了敏捷强度加成和两项附加能力,总的来说算是赚了。

未来随着【制造学】与【皮肤护甲】的升级,制作出的装备精良度也会提高。

与此同时,【纤维背心】的制作方式已经在夏启大脑内形成。

他现在有【皮肤软甲】这项技能,但远程系技能树还是1级。

为了穿上它,夏启开启了远程技能树,在等级2中,两项能力分别是【极限手速】和【沉稳之心】,前者加快换弹速度,后者增加瞄准时的臂膀稳定度。

【沉稳之心】是专门针对狙击手的技能,夏启暂时不需要。

他花费300技能点,学会【极限手速】,然后将背心穿上。

完成这件装备,他拿到了150点技能点数,同时【制造学】与【皮肤软甲】也在潜移默化中悄悄累积经验。

这关乎于一项隐性设定,熟练度。

该设定不会出现在面板中,在玩家运用了某项技能后,该技能会积攒熟练度,升级条的长度各不相同。

举例说明,同样升一级,龟派气功要求熟练度5000,千年杀就是50。

【纤维背心】的升级条件在于更好的材料和更加高级的技能,首先是比阿尔法碳织线更好更贵的贝塔密度线,光是价格就要暂时阻碍住夏启的步伐。

不过他对此不算着急,因为当前有钱也不行。

被动技能【皮肤软甲】必须升级,其升级办

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