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第54章 组合技能的恐怖效果(2/3)

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定的浮动?”

“嗯,动作变形伤害会增加不少,然后呢!”

“这就跟自由模式有点类似了!战斗中,会因为实际操作的细微差异,影响实际的效果!

我初步摸索的组合技能,就是引导模式的加强版,自由模式下,玩家自行控制攻击的姿势,速度!

如果两个或者多个技能作用效果相匹配,就有可能打出1+1>2的效果来!

比如我刚才情急之下用出来的这个突进+突刺的技能,人物角色处于高速突进状态下,手里的剑惯性速度快了,杀伤力也会变大,通过合理的出招,挥出造成伤害,打出来的效果就会有额外的加成!

其中的细节我也还在研究当中,要继续摸索!反正大概意思就是这么回事儿,你们慢慢消化消化吧!”

“额,自由模式下释放技能还有这种规矩,这不就跟现实里格斗有点类似了吗?”

岳峰点点头:“对!道理是相通的,不过具体组合起来产生效果如何还需要摸索。毕竟现实里可没法做到速度这么快的冲锋!

另外,刚才意外释放组合技能的效果虽然打出了一个四位数的伤害,但是血腥冲刺的眩晕效果没有触发,有利有弊!

在我看来,引导模式只能前期啥都不熟悉的时候用,想要成为高手,还是自由模式潜力更大,你们如果想要提升技术的话,还是尽快习惯吧!”

这边还在讨论组合技能的事情呢,摸掉落的痴情玫瑰径直将食人魔的掉落贴在了队伍栏里。

“吼吼吼,运气不错,出极品了!还有技能书!”

【食人魔的钢铁战铠】

等级:20

当前品质评级:紫色卓越

类型:板甲

重量:55

装备部位:躯干

属性:

护甲+155

附加:

体力+22

力量+18

附加特效:【简易】

【简易】:装备等级要求降低5级

持久值:900/900

介绍:相传为食人魔战士装备的重型板甲,拥有极为强横的防御能力。

【野蛮冲撞】:物理系通用技能,锁定一个对手发动一次短距离冲撞攻击,在命中目标的同时进行双方等级、力量点数判定。如果力量占优,则成功将对方撞退并有机会触发击飞效果,如果力量点数劣势,则技能失效。

学习要求:重甲及重甲以上物理职业,力量点数150点。

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