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第2章:游戏制作初体验!(1/5)

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很快,楚君发现问题并没有自己想的那么简单。

游戏的细节虽然能够倒背如流,但这远远不够。

就好比洗脚城内的7号技师。

你清楚的记得她的长相,手法,技巧,一颦一笑。

甚至连她胸上的痣在哪都一清二楚。

可现在的问题不是问你,她胸上的痣在哪里。

而是让你去亲自当技师,告诉别人你胸无大痣。

主动躺着享受,与被动替别人服务,所走的流程一样,但经历完全不同。

现在的楚君,显然要经历从骨灰玩家到游戏设计师的转变。

太多的细节他都需要从头做起。

“属性。”心道一声。

刚才系统发放任务的时候,他清楚记得系统提及了自由属性点的奖励。

也就意味着,存在属性这么一说。

试着唤出属性界面后,楚君仔细看了看。

【宿主:楚君】

策划能力:5

美术能力:1

编程能力:11

音乐能力:2

测试能力:9

声望:178

可制作游戏类型:无

新手礼包:*1

……

最下方还有一行补充小字,楚君仔细看完后才了解。

一共五项游戏制作数值,其中达到5点的数值,则为该行业的正常人均水平。

数值没有上限,数值越高,则代表在该行业的领先水平越高。

自己的编程能力与测试能力格外突出,想来是继承了前身的优点。

至于可制作游戏类型么。

楚君目前还无法独立完成任何一款游戏的全部制作内容,自然是无。

“居然还贴心的给了个新手礼包。”

“打开看看。”心忖一声后,楚君念头急转。

礼包很快被打开,一道提示音接踵而至。

【叮!恭喜您获得可制作游戏类型:ACT——FTG(格斗游戏)!】

伴随着提示音落下后,楚君的脑海中多出了一丝奇特的感觉。

仿佛熟练的掌握了一项新技能,被快速的储存在了脑海内。

比起刚才的自信不足,现在的楚君可以大言不惭的完全确认。

仅凭借自己一人,便可构筑出一款格斗游戏,并且让它开始运作!

用通俗易懂的话来说,他现在又可以当客户,也可以当技师了。

跃跃欲试

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