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四十九. 亡灵文字(1/3)

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遗迹的入口就在飞龙军团临时搭起的营地正中央,是一个由简陋的石板遮掩住的地道,此时石板已经被搬到一边,露出一长串的石阶,通向黑暗不可见之处。

西里尔朝着里头张望了一下,顿时闻到一股泥土潮湿发霉的气息。他绕着石板走了两圈,弯下腰用袖子擦了擦石板上堆积的泥土,随即一愣。

石板上磨损严重,已经看不清中心的花纹是什么,但边角处还留有如文字一般的图案。

“亡灵文字?”

他疑惑地蹲下身,亡灵能够拥有帝国,当然也有自己的文字,只不过相比人类而言要单调许多。

不过这里写的亡灵文字比他所认识的常见亡灵文字要繁复许多,一眼看过去居然没有一个字是西里尔认识的。

他的神色立刻怪异了起来。

该不会这是哪个巫妖的墓穴吧?

“谢尔登先生已经进去过了吗?”

他转身向在身后正和几人交代着注意事项的谢尔登问道,后者摇头:“只是走进地道看了看,并没有深入。我观察了一下,这应该是是一个一层墓穴,难度不大。”

一层墓穴,难度不大?

西里尔心里冷笑一声,如果真的只是这样的低难度遗迹,又哪里会让实力出众的谢尔登来喊人助拳呢?

遗迹与副本不同,绝大多数的游荡者都不喜欢与人合作探索遗迹。

会被分走战利品是次要的,更重要的一点在于,遗迹之中的危机都是摆在暗地里的,可能一队人一起走过一段通道,因为其中一人不小心走歪了一步,触发了一个潜在的机关,就会导致整队人灭队。

如果想要探索一个大型的遗迹,光是准备工作就要做上小半个月的功夫——得整日泡在图书馆里,翻看这个遗迹相关的背景资料、特点。如果是墓穴类的遗迹,还得调查其主人的喜好,性格。

西里尔在穿越来之前,所身处的那个地宫,便是一个精灵的遗迹,足足六层的繁复设计,他为此准备了一个半月的时间,身上配的药水价值就不下一百个金特里。

可惜只是在等地宫里一个boss刷新的期间睡了一觉,就穿越到了1440年的拉罗谢尔。

他将思路收回,注意力重新放到地道口上。既然谢尔登如此形容,那这个遗迹的难度应该上升至少两个档次。

所以这是一个二层的小型地宫?

他正想着,便听到谢尔登用力拍了拍手:“好了,先生们女士们,我们可以进去了,早点完工早点分赃……宝物。”

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